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黄金勝利(ゴールデン・ビクトリー)鬼丸「覇」 VIC 火文明 (10) クリーチャー:ヒューマノイド/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 10000+ ■シンパシー:ヒューマノイド、ハンター、およびエイリアン(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のヒューマノイド、ハンター、またはエイリアン1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない) ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■パワーアタッカー+5000 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分が負けるか中止するまで、相手とガチンコ・ジャッジする。こうして自分が勝つたび、そのターン、このクリーチャーのパワーを+5000し、相手のエレメントを1つ選んで破壊する。 作者:カイン フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
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登録日:2013/11/07 Thu 17 43 16 更新日:2022/06/11 Sat 21 28 39NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 まさかの復活 デュエマ デュエル・マスターズ ハイブリッド種族 ヒューマノイド メカクレ モエルちゃんはスナイパーかわいい 人型 人間 切札勝太 勇騎 機神装甲 火文明 火文明の種族 種族 種族カテゴリ 闇文明 闇文明の種族 鬼 ヒューマノイドは、デュエル・マスターズの種族の一つである。 不死身男爵ボーグ C 火文明 (2) クリーチャー:ヒューマノイド 2000 概要 デュエル・マスターズの火文明を代表する軽量種族。火文明の実質的な支配種族でもある。英語名はHumanであり、目を隠した、武器を持つ人型クリーチャーの姿をとる。 命名ルールは、進化すると「機神装甲ヴァル~」「機神装甲~ヴァル」となる。単種族では「(肩書きor称号)~」の形。他の種族との複合では「勇騎」を名前に持つ。 かつては軽い種族として、初期のデュエマを支えてきた種族である。しかし、大型種族が環境入りするに連れて、貧弱なパワーのヒューマノイドでは太刀打ちできない場面が多くなり、デュエル・マスターズの表舞台から姿を消していった。 主人公の切札勝舞も当初この種族を愛用していたが、日が経つに連れて自分の大好きなドラゴンを出せるように、軽量種族はファイアー・バードを優先するようになっていった。 速攻にはそこそこ人気がないわけでもないが、他に優秀なウィニーを持つ激戦区の火文明ではあまり目立たない。 …と、書いてきたが。 ヒューマノイドはその後、とんでもない大出世を果たす。 エピソード2にて、主人公の鬼丸を初めとして、ハンター・エイリアンを複合したヒューマノイドが多数登場。 かつてのヒューマノイドと併せて優秀な中速ビートダウンデッキを組めるようになった。冗談じゃなくビートダウンにほしい解答が一通り揃った種族に変貌したのである。 1.優秀な進化クリーチャーが増加 エピソード2では《黄金世代 鬼丸「爆」》《涙の終撃オニナグリ》《オニナグリ・ザ・レジェンド》《鬼ドリル 爆マサムネ》といった優秀な進化クリーチャーが多数登場。これまでの軽量進化《機神装甲ヴァルボーグ》《機真装甲ヴァルドリル》などと違い、フィニッシャーとして運用できる重量級進化が登場した。 そしてそれをサポートするかのように《鬼斗マッスグ》が登場。《爆裂B-BOY》と共にコストを軽減して早い段階でフィニッシャーを繰り出せるように。 2.ハイブリッド種族化 今までヒューマノイドは火文明にしか単色では存在しなかったが、エピソード2では闇文明にも登場した。(ちなみに単色では他に光・無色にも登場している上、多色を含めると全文明にいることになる。) 闇文明のヒューマノイドはスレイヤーやブロッカーを持っており、自分が攻めているせいで隙を作るということが少なくなった。 また、サイクル中2枚をヒューマノイドが占めたことも。 3.トリガークリーチャーも登場 《問答無用だ!鬼丸ボーイ》《待ち伏せオニゾウ》《モエル 鬼スナイパー》が登場。相手の攻撃に反応してシールドから登場し、相手の猛攻を防いだ上で進化元になってくれる。 ただし、弱点もないわけではない。 まず、手札確保手段が《白鬼ギャラガ》などごくわずかであり、タイミングと補充元があまり嬉しくない。 また、進化しないと軽量だらけなのでまとめて破壊されることもある。全体火力を浴びれば壊滅的であろう。 その上、マナを軽減するクリーチャーを用いて進化クリーチャーを出すために、除去されたときの建て直し手段に乏しい。 しかし、はまれば絶え間なく攻撃をし続けていけるので、ビート志向のプレイヤーにはとにかくおすすめしたい種族である。フルクリーチャーで組むこともできるので、《機真装甲ヴァルドリル》のデッキ進化が必ず成功するデッキも組める。 エピソード2で登場したヒューマノイドは、ハンター/エイリアンを持つためか、名前に殆どの場合「鬼」を含む。また、命名法則がこの種族のせいでだいぶフリーダムになっている。 ドラゴン・サーガでは、派生種族としてヒューマノイド爆が登場。ヒューマノイドは種族カテゴリ化した。 有名なヒューマノイド 勝舞時代 《小さな勇者ゲット》 《不死身男爵ボーグ》 初期のヒューマノイドの代表格。共に2コスト。 ゲットが主役の背景ストーリー漫画が連載されていたこともある。 《機神装甲ヴァルボーグ》 3マナ5000のW・ブレイカーでヒューマノイドデッキの初代切り札。 今でもヒューマノイドといえばヴァルボーグというぐらい有名。 のちにこのクリーチャーがハンター化した《鬼神!ヴァルボーグなう》が登場し、その名前から(あまりよくない意味で)話題になった。 《機神装甲ヴァルディオス》 初めてSRとなったヒューマノイドだが、当時のヒューマノイドは上記のように速攻型だったため4マナのこのクリーチャーはほとんど活躍しなかった。 明日を救えなかったりしてはいないが自分の今日を救えなかった。 《腐敗勇騎ドルマークス》 4マナ4000、出てきたときにお互いのクリーチャーとマナを1枚ずつ墓地送りにできる。 ゴースト種族複合で、デュエル・マスターズ史上初めての多色カード。 《勇騎恐皇フォルテ》 ロックマンエグゼとのコラボ記念で作成されたカード。 だがぶっちゃけ弱い。 《闘竜勇士ナオヤ》 マナゾーンにある特定の種族のカードをタップして召喚すると効果を発揮する「フォート・エナジー」を持つヒューマノイド。 モデルとなったのはカード化権利をもらったコロコロ読者。 《戦極竜ヴァルキリアス・ムサシ》 戦国編に登場したサムライ進化の進化ヒューマノイド/アーマード・ドラゴン。 手札の非進化サムライ2体をスピードアタッカー付きで踏み倒せるが、ターンの終わりにそのクリーチャーは破壊される。 《烈光戦士イザノミヒート》 神化編に登場したオリジンサイクルのヒューマノイド。 登場時にシールドをブレイクできるが退場時に相手の手札からのシールド補充を許してしまう。 《爆裂B-boy》 神化編に登場した、自分と同じ文明の進化クリーチャーのコストを1下げるサイクル。 2マナのため下記のヴァルドリルに綺麗につながる。 《機真装甲ヴァルドリル》 4マナ3000と進化クリーチャーにしては少し非力だが、デッキ進化のためバトルゾーンに進化元が必要ない利点がある。 あと何気にアンタップキラー。 《無頼勇騎タイガ》 エピソード1最初の構築済みデッキについてきた。 カードパワーの上昇によって生まれた無条件スピードアタッカー付き2コストクリーチャー。 《情熱のD・H ユウ》 《戦略のD・H アツト》 E1から公式イベントの司会をしているデュエル・ヒーロー ユウとアツトがカード化。 それぞれ強力なクリーチャーだが実際の使用率はアツト>>>ユウ。 《問答無用だ!鬼丸ボーイ》 S・トリガーでパワー8000までまとめてサイキック・クリーチャーを葬る。 しかし背景上で敵であるアンノウン側にサイキックは1体もいない。 《C-boy 切札勝太》 また出たカレーパン主人公 5コストで攻撃時に相手に「カレーパン、好きだよな?」と聞き、「はい」なら2ドロー、それ以外ならパワー15000のT・ブレイカーに化ける凶悪カード。 もちろんカレーの香りつき。再録された物には無いので使うとしたらそちら。 エピソード2 《無限鉄拳オニナグリ》 6マナ7000と少しパワーが低い気もするが、バトルに勝ったらアンタップされるハンター進化のヒューマノイド。 背景ストーリー上では鬼丸の所属するレジスタンス「ゴールデン・エイジ」のリーダーで、皆からは「カシラ」と呼ばれている。 《鬼姫ローリエ》 3マナ2000、登場時に自分のシールドが0枚ならこのクリーチャーから進化できるビクトリーカードを山札から直接持ってこれる。 デュエマ史上初めて登場した少女型のヒューマノイドで、何度か勝太のピンチを救ったりした。 《鬼斗マッスグ》 エピソード2で登場した3マナ3000の火闇複合ヒューマノイドで、ヒューマノイド進化クリーチャーのコストを2下げることができる。 名前の《鬼斗》は「さきがけ(魁)」と読みます。 《黄金世代(ゴールデン・エイジ) 鬼丸「爆」》 鬼丸ボーイが進化した姿で、6コストでパワー13000に破壊耐性持ちとヒューマノイドとしては破格のスペックを持つ。 上記《鬼斗マッスグ》を使えば4ターン目にこのクリーチャーで殴りかかることが可能。 《鬼姫モエル》 登場時にパワー6000以下のサイキック・クリーチャーを焼き払うヒューマノイド。 鬼丸の妹分で、モエルは鬼丸を「鬼ぃちゃん」と呼んで慕っている。吹っ飛べ!鬼丸 《鬼ウッカリ 爆マル》 自身のコストは8と重いが、自分のマナゾーンにあるクリーチャーの数だけ召喚コストを軽減できるスピードアタッカー。 罠に引っ掛かったりトライストーンに襲われたりとフレーバー上で忙しいウッカリさん。 《勝利宣言(ビクトリー・ラッシュ) 鬼丸「覇(ヘッド)」》 鬼丸が相棒の《鬼無双カイザー「勝」》と共にやらかしてしまったカード。 《モエル 鬼(ラブ)スナイパー》 5コストのS・トリガークリーチャーで、自身と自分のコスト7以上のクリーチャーが出た時に相手のパワー4000以下を破壊できる。 《鬼姫》の時には幼女だったのが急成長して少女になった。鬼丸め・・・ 《鬼切丸》 3コスト1000だがマナゾーンのカードが全て火か無色なら4000のSAに。 赤単の速攻に多く見られる。というより他ではほぼ見られない。 font{b,#ff0000){《涙の終撃(ラストアタック)オニナグリ》} 攻撃時に相手をコスト6までまとめて破壊できる進化クリーチャー。ちなみに自身のコストは5。 敵の作戦にかかって絶体絶命のピンチに陥った鬼丸を救うためにモエルと共に出撃し、鬼丸をかばって命を散らした。 《オニナグリ・ザ・レジェンド》 と思ったら生きていたカシラ。 鬼丸「爆」と同じサイズになり、さらに破壊されたときに自信を含めて墓地のクリーチャーを全て手札に戻す効果を手に入れた。 カシラ「ピーチ・プリンセスと踊っているのは誰だ?」 爆マル「あのフレッシュ・レモンをご存じないのですか!?」 《鬼ドリル 爆マサムネ》 5マナ9000の進化クリーチャーで、自身がタップされている時に他の味方ヒューマノイドのブレイク数を1増やす。 小型が多いヒューマノイドにおいてブレイク枚数の増加は地味ながらも強力で、軽量SA持ちと組み合われることで奇襲性がさらに上がる。 FTはどう考えてもグレンラガン。 《希望の覇王 鬼丸「刀」》 プロモパックで配布された第3の鬼丸。 進化クリーチャーで8コストと高めながら登場時にパワー13000までの選択火力を撃てる。 この鬼丸がゼニス化した姿が《黄金龍(ゴールデン・ドラゴン) 鬼丸「王牙(オーガ)」》 《獣鬼装甲トラマルGGG(トライジー)》 攻撃時のガチンコ・ジャッジで3回勝つとコスト12、2回勝つとコスト8以下の非進化ハンターを手札から踏み倒し召喚できる。 ガチンコ・ジャッジデッキでは切り札たりえるスペック。 《爆走鬼娘(ばくそうおにゃんこ)モエル・ゴー》 4コスト1000ながら登場時に山札からハンターをサーチ出来る。 火文明、そしてヒューマノイド待望のクリーチャーサーチカード。 上記《トラマルGGG》がコスト5のため、サーチしてそのまま進化という流れが可能。 《DASH総帥 グレッグ》 WotC社長グレッグ氏まさかのカード化。 味方全体に+500のパンプアップと種族「ヒーロー」を与える。 《デュエマの鬼!キクチ師範代》 山札からカードが手札以外の場所に行くとき、代わりにそのカードを山札に戻してシャッフルさせる闇単色ヒューマノイド。 マナブーストや墓地肥やしを許さないその効果故に、ついたあだ名は「鬼畜師範」。 後にオラクルに同様の効果を持つ《禁術のカルマ カレイコ》が登場。 《松本大先生》 ※このカードは実際に存在するカードです H.C.(ヒーローズ・カード)を持つクリーチャーを軽くしてくれる我らが原作者。 上記3種の初出はカオスの権化ブラック・ボックス・パック ちなみに3種を重ねると「DASH(Duel And Super Herosの略称)」の文字が現れる。 《その子供、凶暴につき》 自分のコスト3以下にスピードアタッカーを与え、相手の進化とスピードアタッカー持ちをタップイン召喚させる4コストヒューマノイド。 元は「団地ともお」とのコラボカードで、このカードが最初に付いたのは雑誌スピリッツ。 《ウソと盗みのエンターテイナー》 相手がクリーチャーを踏み倒したときにそのクリーチャーを破壊し、自分の他のクリーチャーがいれば攻撃されない。 「怪盗ジョーカー」「ウソツキ!ゴクオーくん」とのコラボカードで、こちらは堅実な効果で強い。 なお種族がダークロードとの複合であり、同じ種族、文明を持つ10コストのフォルテと比較されることがたまにある。 《真実の名(トゥルーネーム) 修羅丸》 攻撃時に山札をめくり、それが無色クリーチャーであればバトルゾーンに出すことができる。 アンノウンに攫われていた鬼丸の兄、修羅丸が自身の鎧である《「戦慄」の頂 ベートーベン》を脱ぎ捨てた姿。 《鬼の襲撃(ラブ・アタック) モエル》 6コストパワー2000と非力ながら、破壊されたときに山札からコスト8以下の非進化ハンターを直接出せるまでに成長したモエル最終形態。 彼女に《ヒラメキ・プログラム》を使い、効果でコスト7の《アクア・インテリジェンス3rd-G》または《R.S.F.K》を出し、さらにモエルの能力で出なかった方を山札から引っ張り出す使い方が有名。 ちなみに非力とは書いたが「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を持つため、殴り手としての性能も悪くない。 《超絶奇跡(グレイト・ミラクル) 鬼羅丸》 召喚時にガチンコ・ジャッジを3回行い、勝った時に見せたカードをコストを払わずに使用することができる、12コストの無色ヒューマノイド 《「無情」の極 シャングリラ》の攻撃から鬼丸をかばって消えた修羅丸の魂と、鬼丸が融合した鬼丸最終形態。 鬼羅丸はシャングリラと刺し違える形で決着をつけ、この戦いをもって世界からゼニスは消え去った。そして・・・ 「ただいま。」 ――《堂々終劇 鬼丸「end」》 ドラゴン・サーガ DS~革命ファイナルではヒューマノイド爆として登場している。 DS期はガイアール・コマンド・ドラゴンに従う種族としてグレンモルトなどが登場。 革命~革命ファイナル期は火の侵略者、イニシャルズに属する種族として登場したが、ソニック・コマンドで統一したほうがよかったりマスターが情けなかったりと地味だった。 新章~超天篇 種族関連の整理によってほぼ登場せず。新規カードこそ多少あったが、ほとんどが特殊セットでの登場だった。 《伝説の決闘者》 勝舞、勝太、ジョーと主人公揃い踏みのカード。3回攻撃のSA T・ブレイカーと決定力は高いが、「シンパシー:ヒューマノイド、アウトレイジ、およびジョーカーズ」があるとはいえ15マナという莫大なコストをどうするかが課題。 《その子供、可憐につき》 「絶対可憐チルドレン」とのコラボカードであり、3マナ3色になった代わりにタップインの範囲が広がりSA付与がコスト4以上になった《その子供、凶暴につき》。 3色ゆえの出しにくさこそあれど屈指の高スペックであり、様々なデッキで採用されている。 十王篇~王来MAX マスターズ・クロニクル・デッキでドラグナーのヒューマノイド爆が復活したり、ディスタス化したヒューマノイドが登場したりとある程度新規カードは増加。 《最終(ファイナル)龍覇 グレンモルト》 クロニクル・デッキで登場した新たなグレンモルト。詳しくは個別項目で。 Wiki篭りが追記・修正する時、相手とガチンコジャッジする。自分が勝ったら、このターンの後にもう一度追記・修正を行う。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒューマノイド爆出ますね -- 名無しさん (2014-02-21 23 37 42) ↑もう大人に片足ツッコんでるが、そのネーミングセンスにゾクッとしたぜ -- 名無しさん (2014-03-17 02 29 33) ボーグすごい好きだったなあ。ヴァルボーグになった時は狂喜乱舞してコロコロ4冊買ったわ -- 名無しさん (2014-04-13 22 50 45) なぜにマーズの進化元に指定したのか -- 名無しさん (2015-01-16 19 19 51) 遊戯王で言うE・HEROに当たるのでしょうか? -- 名無しさん (2015-11-01 08 51 43) ドラゴンサーガ以降は? -- 名無しさん (2021-06-06 01 18 40) 名前 コメント
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超竜宣言 鬼丸「滅」 VIC 火文明 (10) 進化クリーチャー レッド・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド/アーマード・ドラゴン/ハンター/エイリアン 9000+ ▪️超無限進化 自分のドラゴン1体以上の上に置く。 ▪️パワーアタッカー+9000 ▪️Q・ブレイカー ▪️このクリーチャーが攻撃する時、山札の上から1枚目を見る。それがドラゴンなら、このクリーチャーの下に置いてもよい。 ▪️このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップする。 ▪️メテオバーン 自分のターンの終わりに、このクリーチャーの下にあるカードを5枚、墓地に置いてもよい。そうしたら、このターンの後でもう一度自分のターンを行う。
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王家の頭(ロイヤル・ヘッド) 鬼丸「勝利(ビクトリー)」 VIC 火 5 サイキック・クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 7000 ■超次元ゾーンから召喚してよい。 ■このクリーチャーが出た時、超次元ゾーンからコスト5以下のクリーチャーを1体バトルゾーンに召喚する。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《奇跡の王家パンドラ「RESTART」》? 作者:リスペクター フレーバーテキスト 一曲どうだ?兄貴!ーーー鬼丸 評価 名前 コメント
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勝利宣言 鬼丸「覇」 ホロ 火 P (4) GRクリーチャー ヒューマノイド/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン/ホログラム 1000+ ■パワード・ブレイカー ■このクリーチャーの上にオーラではないカードを置くことは出来ない。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら攻撃の後このクリーチャーをアンタップし、このターンこのクリーチャーのパワーを+4000する。 カードリスト かいがら 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良いカード (1) 普通 (0) 弱すぎる (0) 評価 名前 コメント
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Ж☆夢と希望の大帝国☆Жとは、 元々、光晴中学校のメンバーだけでタウンゲームを 楽しもう!ということで、製作を開始しました。 一部のシステムはマターリタウン さんからお借りしています。 現在は、管理人の私を含めて、13人の方が、 プレイしてくださっています。 メンバー表はこちら 総合製作時間321,1時間して、 僕らだけのタウンゲームを作りました!!!!! マターリにあるアイテムに加え、 光晴にちなんだアイテムを追加しています。 アピール点 ☆総合職業328職!☆ ☆アイテム数1998個!☆ ☆スクール&ジムトレーニング内容オリジナル!!☆ みんなで作る大帝国 アイテムやスクール、ジムのトレーニング内容を皆からの提案を基に作ります。 その名のごとく、夢の詰まった大帝国に出来るのです! まったりできる安らぎの交流所 他人は一切居ません! 光晴中学校の仲間だけ!いつでもPC1つで交流できます! DSi、PSP、ipod系、携帯からの接続にも一部機種以外対応。 いつでも気軽に楽しめます。 縛りのない交流所 他タウンと違い、仲間しか居ないので、 ルールも少ない! イライラせずに気軽に楽しめます。 みなさんもぜひЖ☆夢と希望の大帝国☆Жに参加してみませんか? もちろん、登録は無料です。 ※利用規約読めよ! 違反するとデータぶっ飛ぶぞ!まぁ、初心者は多めに見ることもあるけどな! ~このゲームの目的~ このゲームはバーチャルゲームなので、 簡単に言えば、ストーリーもなく、クリアもありません。 強いて言うなれば、現実世界のようにいろいろやって職に就き、 少しずつお金をためる・・・。 そしれ、いつか大豪邸を立てるのがこのゲームの醍醐味です。 楽しみ方は人それぞれですが、一人で黙々と パラ上げやお金増やしを頑張るより、 光晴の仲間で楽しくやったほうがいいかなーと思います。 ゲームについて分からないことや困ったことがあったら、 メールとかで聞いてみてください。 また、タウンゲームの配布元にあったデータより、 私が一部改造を加えて光晴にちなんだアイテムなどを作っています。 バグ報告、緊急連絡先はこちら blueprominence.haruki95@gmail.com ファイルがPCにある都合上。 携帯よりかはPCのほうが早く対応できるので、 原則、こちらにお願いします。
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鬼丸「覇」・ソウル V 火 (10) クロスギア ハンター ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■このクロスギアがクロスされている時、クロスしているクリーチャーに「T・ブレイカー」と「パワーアタッカー+5000」を与える。 ■このクロスギアをクロスしているクリーチャーがアタックする時、ガチンコ・ジャッジをする。自分が勝ったらこのターンの後にもう一度自分のターンを行う。 作者:Tech Bass 参加 【企画】皆大好き! クソでかロマンクリーチャー!! 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
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闇魔界の覇王 パック:機械仕掛けの力 通常モンスター 星5/闇属性/悪魔族/ATK2000/DEF1530 強大な闇の力を使い、まわりのものを全て破壊する。
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通常モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守1530 強大な闇の力を使い、まわりのものを全て破壊する。 11スレ目 580 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2016/01/24(日) 02 27 34.42 ID O9IngPgQ0 覇王たる魅力を紹介しよう 闇魔界に覇王として君臨するこのモンスター 有る一件の後に弱体化してしまっているがそれもそのはずで 覇王というからにはあまりに強大な力を持ち過ぎていた故にB.W.Dと双肩を成す程だったのだろう しかしながら向こうはライバルの使うカードという事で身を引くという紳士さも兼ね備えているのだ ちなみに全盛期の頃は闇魔界の契約書にて確認出来る。ダークソードと漆黒の闘龍を従えているのがお分かりだろう しかし今の覇王は例え弱体化していたとしても強さは健在であり強さを引き出すには覇王十代の様になる他あるまい。 覇王たる魅力を紹介しよう 自身が分身、あるいは戦士ダークソード等と融合する事により 闇の力を増幅させ並みのモンスターを物ともしない強靭な肉体(ワイアーム)へと変貌し さらには力を重ねる事により終焉の守護者へとなり周りの物を破壊していく事も出来るのだ 能力ではなく単純な強さを持つ事で手札、場、墓地を縦横無尽に駆り、相手を絶望の淵へ追いやる事が出来る さて、ではどのようにデッキに落とし込んで行くべきか?答えは明白である 闇魔界の契約書を見れば分かるであろう。ペンデュラムである バニラペンデュラムであれば凡骨の意地によりドロー加速を行い融合も使いやすく暴君シリーズを入れる事によりより強固な布陣を築けるだろう 融合を使う場合戦士ダークソードと共に沼地の魔神王を入れておく事で竜騎士も併用できるであろう 同じバニラペンデュラムではあるがイグナイトであればデッキの圧縮も早く行う事も出来るので好みによって使い分けよう 補足ではあるが弱体化される前の数値は2600とデーモンの召喚よりも強いのだ その勇士が見れるのはバンダイ版だけでありOCGでは悲しみを背負ってしまった悲しいカードの一つである しかしその数値はカオス・シールドにより力を封じ込められた状態なので全盛期は上記にも書いたが相当なものだったのだろう 今後も闇魔界シリーズが出てくるかも知れない、その時には覇王が居る事も思い出してあげよう。 11スレ目 580 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2016/01/24(日) 02 27 34.42 ID O9IngPgQ0 ワイアームだけじゃなくて、ダークガイアにもなれるな(マリシャスエッジは残念ながら無理だが) 覇王が覇王を助けるって素敵、アニメでも下々のモンスターと一緒に覇王十代を応援してたし覇王同士仲が良かったのだろう 守備力1530についても評価してくれ 守備力1530という独特なステータスを持っているのはこのカード以外にもう一枚ある そう バロックス だ、簡易融合の登場により徐々に評価の上がって行った融合体の一枚 シンクロが出た事で容易にスターダストを出せる様になりエクシーズによってランク5の素材としてよく見ている事だろう しかしバロックスは元々は通常モンスターであり融合モンスターでは無かったのだ 何故融合へとなれたのか?それはひとえにこのカードのおかげである 闇ハンターのモンスターとして共に戦った中であり覇王軍として在籍した中でもある旧知の友を上に掛け合い一線級へと押し上げたのだ 友の活躍を望む姿勢はまさに友情アドの塊であるのは明白だ 前述のデッキにバロックス含む キラーパンダ と ガーゴイル も入れる事で往年のコンビも再現できるのだ 簡易融合でバロックスを出したとしてもエメラルでほぼ全てのモンスターを蘇生する事も出来る上にキラーパンダは レベル4なので扱いやすいだろう さて、守備力の使い方だがバロックスと並べる事で真価を発揮するのだ 上に書いた掛け合った、というのは 星に願いを したのだ 並んだだけではお互いに同じなのだ、覇王だからこそレベルを上げる必要がある <ギブ&テイク>の精神により相手に魔除け像を送り星に願う事で運命の獣王にもなれば 分身を送り、願う事で大罪を背負う程まで力を取り戻すのだ これらを使い覇王とバロックスの友情コンボを決めよう! 11スレ目 611 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2016/01/27(水) 18 19 47.60 ID 89AGMFzb0 Tag:【バニラペンデュラム】 友情アド 星に願いを 正当評価
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超越仙厳 鬼丸「毘琉狩蘇」 OR ゼロ (12) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン/アートマン (16000) ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、次のうちから1つ選ぶ。 ▶︎自分のクリーチャーを1体選び、アンタップする。その後、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ▶︎このターンの後にもう一度、自分のターンを追加する。 ▶︎相手は手札をすべて捨てる。その後、次の相手のターンの終わりまで、相手はコスト10以下のエレメントをバトルゾーンに出せない。 作者:cacao フレーバーテキスト 奇跡は一度だけじゃない。 評価 名前 コメント